LOL忍者

最新記事投稿:2023-10-04 12:39:29

12:39  Fakerがペンタキルを阻止されてフラッシュした  後で読む LOL忍者  
12:00  リードゲームデザイナーPhroxzonがアサシンの調整方針についてものすごく語った  後で読む LOL忍者  
12:02  デザイナーの意図に反して、ベル=ヴェスは現在序盤型ジャングラー最強の一角になっている  後で読む LOL忍者  
12:22  シェンOTPチャレンジャーxPetu「今すぐシェンをプレイするのをやめて欲しい」  後で読む LOL忍者  
12:02  リードゲームプレイデザイナーPhroxzonが「スキルヘイスト」というシステムについて語った  後で読む LOL忍者  
12:00  シーズン14に向けての目標の1つに「ゲームプレイを無効にするアイテム効果を減らすこと」がある  後で読む LOL忍者  
18:00  パッチノート13.19に対する海外の反応  後で読む LOL忍者  
15:00  新しくなるジャックスのスプラッシュアートまとめと、それに対する海外の反応  後で読む LOL忍者  
12:00  カ・サンテのリワーク、スタートアイテム変更、ルーンのスケールナーフなど、今後の変更予定と海  後で読む LOL忍者  
22:13  9/27更新:PBEパッチノート13.20 – パッチ13.20の変更予定内容一覧  後で読む LOL忍者  
12:00  俺がバードをプレイするのは、ADCが大嫌いだから  後で読む LOL忍者  
12:00  味方の見せピックをBANする行為は許されるのか?  後で読む LOL忍者  
12:12  お前たちはトップレーナーのことを分かっていない  後で読む LOL忍者  
12:00  「なんでこんな奴が俺のレートにいるんだ?」と思った瞬間は?  後で読む LOL忍者  
12:03  早朝6時のLoLは一味違った  後で読む LOL忍者  
12:00  パッチ13.19で生存中のピンが自分にしか見えなくなるので、「シェン – 生存中」「シェン – 生存  後で読む LOL忍者  
12:00  BeryL「適切なバランス調整もできないのに、新しいチャンピオンをリリースするのはやめてほしい  後で読む LOL忍者  
12:00  開発ブログの「ぶっ飛んだ効果のアイテムを減らし、よりシンプルなステータス寄りに調整する」と  後で読む LOL忍者  
12:00  NAプロが苦手としていたレンガーがWorldsで使用不可になるように、NA勢がバグを必死に探した時代  後で読む LOL忍者  
12:00  【ダメ、ゼッタイ】ゼドの乱用は確実にあなたの人生を破壊する  後で読む LOL忍者  
20:50  Teddyがリコールしているかどうかを見破る方法 By Ghost  後で読む LOL忍者  
12:00  恐れずにランクでブライアーをピックして欲しい  後で読む LOL忍者  
12:00  勝率72%でグランドマスターになったティーモOTPだけど質問ある?  後で読む LOL忍者  
16:08  マジでADCってどうやってプレイするの?  後で読む LOL忍者  
12:00  ブライアーの実装初日の勝率が、新チャンピオンにしても最悪レベルでひどい  後で読む LOL忍者  
14:00  パッチノート13.18に対する海外の反応  後で読む LOL忍者  
12:00  中国コミュニティで「プロシーンの地域差が開きすぎて、見る人がいなくなるのでは」という心配が  後で読む LOL忍者  
17:30  9/13更新:PBEパッチノート13.19 – パッチ13.19の変更予定内容一覧  後で読む LOL忍者  
12:00  現実で1日1回フラッシュを使えるとしたらどう使う?  後で読む LOL忍者  
15:00  わたし思うんだけど、LoLって意地悪なゲームじゃない?  後で読む LOL忍者  

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